勝つためにこだわりがない方は占いなどで内気ガチャをしてレギュラーや代打枠に魔物要員を毎年置いて戦うと勝ちやすくなります。 詳細指示は速球中心、変化球中心を選択すると速球中心なら球速の経験値、変化球中心を選択すると変化球の経験値がもらえますがこれを選択すると被打率が上がるのでよっぽどリードしている時以外は選択しなくても大丈夫です。 おまかせを使用せずに細かな練習指示を行なった場合性格によって伸びやすい能力があります。
6投手編 威圧感 【効果】打者に威圧感を与える。
なお、上述の通り選手の能力に関しての運要素は少なく、任意の特殊能力を取るのが少し難しい、変化球は方向以外何を取れるか指定できないくらい。
失点を減らす捕手の特能の キャッチャー(BやA)はこのゲームではお馴染みです。
特訓マスでの取得難度は星4。
練習効率が上がったら 数字の多い練習アイコンを使用して能力値の大幅アップを目指しましょう。 1つの能力値に特化した選手、上げにくい能力値が高い選手を獲る スカウトの続きです。 今作は制球重視なのか、コントロールが低いと打たれやすいです。
7スカウトで優先すべき能力 毎年安定して勝つためには新入生スカウトによる補強が欠かせません。
球速に関しては後回しで良いと個人的には思っている。
特能 特能取得確率 特能の取得確率は試合の種類によって変わります。 経験値取得のためのオススメ行動 ベンチメンバー全員を途中出場させる。 都市伝説的なやつかもしれませんが変化量1の変化球、特にスライダーや、シュートなどの直球との球速差があまりない変化球は変化量が少ないと狙い撃ちされて失点が増える、気がするので気をつけましょう。
取得難度低めで有能なものから、取得難度は高いけどそれに見合う得能に分けて書いていく。
序盤はならべく 練習器材を使わないことで壊れるのを防ぎ、グラウンドレベルが維持できます。
試合での能力値上昇がエグイ 能力値をできる限り高くする一番の方法、それは 試合を数多くこなすことです。 先ほど述べたように今作では走力の重要度が大きく、基本はどの選手も走力から上げていくのですが、入部時から「広角打法」や「プルヒッター」、「パワーヒッター」などのホームランを打つのに有利な特殊能力を持つ選手、「チャンスB」以上の将来的にクリーンナップを打たせたい選手、「盗塁E」以下のいくら走力が高くても塁に出た際盗塁による進塁があまり期待できない選手は走力ではなくミートまたはパワーから上げていくのもいいかと思います。 -- パワフル 2011-12-29 木 19:40:14• しかし2020の栄冠ナインは2014のものと比べるとホームランが出にくくなっているため、連打からのホームランで大量得点ということがあまり望めなくなっています。
17ただし結構厳しい確率になるので毎年春も夏も甲子園に出ていても金特本が出ない事もあります。
一発勝負なので実際の高校野球でも強豪校があっさり敗退することはよくあります。
走塁、守備、肩力はあまり必要ではないので(三塁手は守備、肩力多少必要)捕球を上げたら ミート、パワー、弾道などの打力寄りの選手に育てましょう。 ミート多用でもホームランは打つのでそこは気にしなくても大丈夫です。
12今作はどうも試合の流れによって打つ波と打たれる波があるように感じます。
(取る能力、投げる能力は別) スタメン全員の走力は最低でもC以上、外野と二塁、遊撃手あたりはB〜Aにしたいところです。
能力値を上げるには 練習経験値が必要ですが、能力毎によって1上げるのに必要な経験値量が違います。 それではみなさん良き栄冠ライフを。 マスへの出現率も高く特訓発生の際には赤特を消してくれる優れもの。
栄冠ナインで金特殊能力を取得する方法まとめ 金特殊能力取得方法と条件. わけがわからないよ -- 2016-02-03 水 11:45:44• -- 2013-07-14 日 18:36:06• そこで威力を発揮するのがです。
序盤は打撃には目をつむり、守備型の選手を育てていきたい。
投手のおすすめはクサイところ、打たせて取れ、緩急です。 守備信頼感は守備にいれたとき信頼度が上がりやすくなる、打撃信頼感は持っている選手を打者とすると信頼度が上がりやすくなる -- 2011-08-30 火 21:38:23• 四球や被安打が減り、 失点が少なくなるので捕手には一番欲しい能力です。 また性格を変更する手段として 占い師、自分探しの本が存在しますが天才肌以外の性格の選手を天才肌へと変更する事は出来ません。
ただ明らかに能力が強すぎる選手は反応が悪くても何度もいい反応が得られるまでスカウトし続けるのもいいかと思います。
新入生スカウトの基本的なやり方やコツ、寸評の見方などはこちらの記事を参考にしてください。
(ただ、2020栄冠ナインでは球速155キロを超えればほとんど打たれなくなるので投手層に余裕があれば1年春から球速を上げることも考えたい) そして球速を上げるのは試合期間(7月~10月、3月)にする。
さらに今作が何度も述べていますがエラーの確率が上がっているので魔物が発動していなくてもコマンドの数値が大きければ相手がエラーすることによって出塁できることもあります。